行业圈子

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行业圈子

2023-06-06 17:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

导语

根据入行以来经验和朋友的描述,说一下国内游戏公司排行榜第二的游戏巨头公司——网易。这里根据我了解的情况和在公司内部的朋友描述说的一些真实情况。方便想要入职网易的业内同行或者是想要进入游戏行业的新人了解更多信息。网易游戏研发工作室主要是广州和杭州兵强马壮,北京也有,实力比较弱。

实际情况

1.职级和薪资结构

网易的薪资=底薪+月度绩效+月度奖金+半年绩效奖金+年终奖,月度绩效根据经理给你评级来决定,月度奖金根据你在网易做项目的积分算出来的。时间越久,你的积分越多,奖金也就越多,少的只有几百,多的上万。招人的时候会跟你说网易是16薪,但其实不是保底的,是跟绩效挂钩的。网易同一段位的薪资跨服很大,很难有一个大概的数字去衡量,比较迷。有很多职级很高,但是薪资很低的情况存在。广州网易的公司比杭州网易的高一点,国外来的同职级的薪资又比国内的高一点。整个公司人才主要集中在P3-3到P4-2之间。

1.1-1.3 实习生

广州网易的实习生薪资大概是月薪4k-5k。行吧,实习生的薪资已经是很多小公司入行的薪资水平了。比杭州的网易要高一截,据说杭州实习生薪资很低。

2.1-2.3 中级

新人入职的职级段位区间,月薪9k-15k。广州没有人才补贴,杭州有。后面听说要取消2这个段位的职级称号。

3.1-3.3 高级

新人进来,运气好能拿到3.1,运气不好就得从2.1开始慢慢升。工作1-4年进入网易的,可以拿到这个段位的职级

3.1:月薪13k-18k,混网易光环的最低进入门槛,也是社招的最低门槛职级,运气好工作一年就可以进去了。

3.2:月薪15k-20k,很多有潜力的社招进来的, 大概率会安排这个职级给你。

减少美术从业者占据大量公司工位社保福利等等资源

3-3:月薪22.5k左右,这个段位卡了很多网易的老员工。有一些特殊原因,也不太方便细说(想知道的可以找我私聊)。

4.1-4.3 资深

一般行业有经验进来都属于资深。工作5-10年可以拿到这个段位的职级。

4-1:月薪20k以上,年薪35w-55w。

4-2:月薪25k以上,年薪40w-75w。在4.2聚集了大量的高级人才,只有拔尖的才能上到4-3。大约等于腾讯的T3-1(新职级9级)。

4-3:月薪35k以上,年薪60w-120w。在这个职级内的属于某一个环节领域的高手了。大约等于腾讯的T3-2(新职级10级)。

5.1-5.3 专家

网易的专家比腾讯的专家好评一些。某一项技能修炼到业内顶尖即可评选上专家。

5-1:年薪60w-130w。国外的专家要比国内的专家薪资高很多。有一些国内的专家,即使拿到了专家的职级,薪资也不是很高。而且特别难评上。大约等于腾讯的T3-3(新职级11级)。

5-2 :年薪120w-200w。能上这个段位的,属于网易最顶尖的人才了。大约等于腾讯的T4(新职级12级)。

2.职级级晋升之路

网易职级晋升参考标准:

跟其他大厂一样的地方:工作年限、在此在此前等级的停留年限、考核成绩、所负责业务核心程度、是否有重大贡献等等。这部分跟腾讯一样。

跟其他大厂不一样的地方:分享沙龙会次数和质量、新人导师、写教程次数和质量也是评判职级晋升的参考标准(我喜欢写分享教程)。

网易在人才培养上还是下了很大功夫的。各种分享沙龙、内部教程分享、内部大佬分享、内部成功项目分享、内部牵头的外部技术分享沙龙(想要技术分享,请联系我),有一部分不愿意离职的原因就是在网易可以学到很多东西。刚上线了一个app叫《网易游戏学院》的,里面有一些游戏研发的教程分享,有美术、技术等很多别的地方无法看到的内部教程,还蛮不错,我也在看(这里绝逼不是广告,我没收钱)。

在网易职级体系下,2.3到3.1是一个小坎,3.3-4.1是一个小坎,4.3-5.1是一个大坎。最好是自己的直属领导提出申请,这样通过的概率会大很多。

网易比较喜欢把校招进来的大学生培养成管理岗位或者是接口人甚至是主美,这类人才忠诚度极高,贪污腐败拿回扣的事情是决计不会发生的。在网易可以看到很多年纪轻轻的就做了主美的,这种情况在其他公司是很难出现。如果你是校招进去的,那么恭喜你,老老实实跟着公司发展,你的前途一片光明。

3.网易工作绩效考核

年度绩效考核频次:一年两次,跟年终奖挂钩。

月度绩效考核频次:每月一次,跟月度奖金挂钩。

绩效评分标准:艺术设计中心根据各个工作室美术接口人安排的当月完成需求人天数来考核(被诟病是做内包)。工作室没有具体绩效标准。

月度绩效影响的奖金具体怎么评,保密,只需要看清楚自己卡里发的钱就行了(想了也没用,想不明白的,计算过程非常复杂且庞大)。年度绩效好理解,绩效达标拿到绩效B是16薪。如果绩效很优秀,拿到S或者A,也就多一薪而已。如果绩效是C,拿不到16薪,直属领导会找你谈话,分析绩效低原因,为新的半年做好规划。如果是D,提前收拾好行李吧,而且网易不会付赔偿金。项目组的人绩效A的情况比较多,毕竟接口人比较辛苦一些,贡献度也大。

4.网易福利

三餐免费外加免费下午茶再加不定时夜宵,网易的伙食非常不错的。其实基本上游戏行业巨头公司的伙食都是进去一个月胖十斤的节奏(默默的望着自己的肚子)。

六险一金,公积金12%挡位。

低价按摩

各种公司组织的活动、运动、娱乐等

免费健身房

ps:网易对内部员工没有自己游戏的福利,还会不停的安利你给网易游戏充值。

本来剧情里是没有这项的,特别多小伙伴留言问关于网易外包岗位的事情,所以网易这篇文章单独开一个大标题来阐述一下。

网易的外包岗位其实是给网易为了节省成本,又不想失去一些有潜力的人才的一种策略(大互联网公司都这么搞)。互联网企业的正式员工薪资成本福利都是企业非常大的支出,一些没有达到正式员工的水平又想收揽到自己旗下的就会安排到外包岗位。大致可以理解成,你签署的合同是网易随便投资或者合作的一家小公司,但是是在网易上班,跟正式员工一起办公。

相同之处:

你们都是做一样的工作,在一起办公,一样的加班。出吹逼时候都可以说自己在网易工作。

不同之处:

薪资:正式员工是16薪,外包岗位是13薪。正式员工每个月都有绩效奖金,然后是半年绩效奖金。外包岗位是季度绩效奖金,即使干的很优秀,季度绩效奖金也很少,可以忽略不计,更不用去想有项目分红之类的。向上面提到的网易福利里,都是正式员工的福利,外包岗位享受不到。KM系统上有很多学习资料,外包岗位是没有访问权限的(抱紧正式员工的大腿,请喝奶茶请吃饭,偷偷学)。

福利:正式员工每年5000旅游基金,外包岗位没有。正式员工有节日礼物、红包等,外包岗位看运气。正式员工一个月一天全薪病假,外包岗位要扣40%的工资。正式员工公积金按实际工资缴,外包岗位按2000的基数去缴。正式员工可以内推优秀人才拿伯乐奖,外包岗位没有内推权力。

外包岗位转正的问题:

网易的外包岗位其实收纳了很多优秀的人才,几乎在广州工作的所有游戏圈的人才都向往进入网易,网易就比较挑剔一些(立马垮起自己白富美的优越感)。基本上外包岗位,HR都会用转正这种胡萝卜引诱你不停的为公司卖力输出,你的领导也会用这个噱头来压榨你。真正能转正的还是属于少数情况。特别优秀的申请离职时候,你的主管才会考虑加速你外包转正的进程来挽留你。如果你对自己不是特别有自信,偷学一下网易藏经阁里的一招半式,找一个更好的归宿混迹江湖是你最优选择。

建议:

为了节省成本,网易招聘正式员工越来越少,外包岗位越来越多,如果有外包岗位的机会,先抓紧了,进来提升一波自己实力才是王道。不要太在意自己跟正式员工之间的待遇薪资福利之间的差别,感觉自己受气,没有归属感,吐槽和抱怨解决不了任何问题。也有小伙伴从网易外包岗位直接跳槽到腾讯正式员工岗位的,能力还是要看自己的水平和成长速度。加勒个油。

6.回答提问

提问一:网易游戏居然给到应届硕士30w+的工资,让人难以置信,不知道什么情况,会不会一开始给的工资基本就到头了?网易游戏为什么能给应届生如此高的工资?

回答:这种岗位我不太清楚,但我猜测肯定是程序岗,肯定不是策划和美术岗位或者运营之类的。网易对技术很重视。薪资很open。也别小看能拿到这样offer的人才,都是潜力巨大的好苗子。

提问二:感觉网易做游戏的比网易其他岗位的工资要高很多啊,好气啊!

回答:你的感觉是正确的。早年游戏行业工资也不高,随着游戏越来越赚钱,大鳄们纷纷加入战局,游戏行业的人才工资奖金都跟着水涨船高,竞争也越来越激烈。网易人才很吃香的,最先被腾讯挖,被阿里挖,去年差点被做抖音的字节跳动掏空了身体,逼的网易工资也一路飞涨。现在腾讯也在广州成立了游戏工作室,网易人才又面临一波比较大的被挖环节。

提问三:晋阳大大,我是做场景原画的,如果要进网易,需要什么条件。

回答:网易有三宝:UI、场景原画、程序,这三项网易圈内最强。你是做场景原画的,进网易难度就增加了很多。起码具备4年以上经验加上自身水平很不错。不过网易对风格化的美术设计很看重(网易对美术风格的创新一直冲在业内最前沿),如果你擅长画美式卡通、二次元、3D辅助、影视氛围的比较容易进。

提问四:老师,我是大专的,能否进网易?

回答:游戏公司里对学历看重的也就只有网易了,正常情况下,网易是要求至少本科学历的。只有极少数情况下可以特批非本科进入。其他公司甚至包括腾讯对学历就没有那么看重。毕竟游戏圈不以学历为王,很多超一流牛逼的大佬都没有大学文凭,依然阻挡不住荣登富豪榜的步伐。成名以后也不需要搞虚假**大学博士文凭来糊弄人。

提问五:网易的实习生薪资多少呢?

回答:据我了解,实习生应该是5k左右。

提问六:想问下网易先招人政策没达到4级但是有潜力的签外包合同是不是真的?外包岗和正式岗到底相差多大,还有hr说得到上级肯定然后产出比较高有机会转正几率大不大?

提问七:想问下去美术中心和工作室薪资上的差别大不大?

回答:美术中心=薪资高+奖金分红少+加班少。工作室=薪资低+奖金分红巨多+加班多。工作室要求能力要更高。基本上在某一个环节上做到独当一面才能进入工作室。如果有机会选择,优先选择进入工作室。

提问八:想知道网易游戏不同事业部之间的区别,听说待遇区别蛮大。

回答:杭州薪资比广州低一点。薪资大家都差不多,奖金分红差别很大。网易事业部可以理解成两种,一种是美术为主的职能类部门,如艺术设计中心、UX,一种是以策划和程序为核心的项目组组成的事业部。待遇区别主要体现在游戏分红和奖金上。

结语

还有什么疑问的小伙伴,可以留言或者后台留言给我,不涉及机密的,尽量回答。

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